Novedades tecnológicas de realidad virtual y realidad aumentada en el CES 2017

  • Con el comienzo del año, llegan las novedades en tecnología, que se presentan en una nueva edición del Consumer Electronics Show de Las Vegas. Las empresas de Hardware y Software muestran las tendencias que van a primar a lo largo del año y por las que se van a apostar, un año más, tanto la Realidad Virtual como la Realidad Aumentada encabezan esas tendencias.

    HTC ha presentado su dispositivo Vive Tracker, como complemento de sus gafas HTC Vive. Se trata de un pequeño dispositivo que agrega el seguimiento de movimiento a cualquier accesorio de terceros, algo que va a permitir a los fabricantes crear periféricos de Realidad Virtual a menor coste.  Algunos ejemplos que se han presentado en el CES son unos guantes o un bate de béisbol con dicho Vive Tracket incorporado. Otra de las novedades que también ha presentado HTC, es la plataforma Viveport, una aplicación que ofrece un servicio de suscripción para que los usuarios puedan recibir contenido de realidad virtual pagando una reducida cuota mensual. Se espera que a finales de año, Viveport ofrezca herramientas y aplicaciones profesionales en sectores como salud, ingeniería, retail, etc.  Una plataforma enfocada a profesionales se llamará Viveport Arcade.

    Por su parte, Lenovo ha presentado su primer headset de realidad virtual, un prototipo que funcionará con la plataforma Windows Holographic de Microsoft. El dispositivo, muy inspirado en el de PlayStation VR, se espera sea muy cómodo de llevar, además utilizará dos pantallas OLED de 1440 x 1440 de resolución. Respecto al Software, todas las aplicaciones de la Windows Store funcionarán en modo cine y algunos juegos y aplicaciones de HoloLens serán convertidos para esta plataforma.

    Respecto a la tecnología de Realidad Aumentada, uno de las sorpresas más esperadas el nuevo chip de Qualcomm  Snapdragon 835, que pretende revolucionar el mercado de los smartphones a un reducido tampaño de  10mm es un 35% más pequeño que su predecesor, afeitando 3 mm de cada lado, haciendo posible que sea incrustarse en dispositivos como gafas de realidad aumentada.

    Por otro lado, también cabe destacar las novedades de Leap Motion, partner tecnológico de Virtualware, desde incorporación de este sensor en VirtualRehab, la  plataforma de rehabilitación para pacientes con algún grado de discapacidad física, que permite realizar ejercicios específicos para trabajar la motricidad fina en su modalidad VirtualRehab HANDS.

    Combinado con tecnología de RV y AR, podemos sumergirnos en un mundo en el cual nuestras manos son digitalizadas por el pequeño sensor, transformándolas en el control de este universo donde podremos crear, manipular y hacer prácticamente cualquier cosa con nuestras manos en este universo digital de manera muy precisa, sin latencia y una alta eficiencia energética. Con esto en un futuro podrán desaparecer los controladores físicos, para realmente vivir una experiencia de inmersión altísima.

    Por último, Google ha anunciado la apertura de su plataforma de Realidad Aumentada Tango, para museos. La plataforma Tango de Google utiliza la visión por computador para hacer que los dispositivos móviles sean conscientes de la ubicación, en relación con su entorno, sin depender de sistemas externos, como GPS, Wi-Fi o sensores. Algo que será especialmente útil para la navegación en interiores y la cartografía en 3D, abriendo un mundo de oportunidades para casos de uso comercial. 

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