Hackend, Serious game sobre ciberseguridad

1 Cliente: 

Incibe

2 Situación: 

INCIBE trata de fomentar actitudes seguras ante el uso de las TIC en las pymes y micropymes. Pretende hacerlo a través de un juego, que muestre la importancia de la ciberseguridad en la empresa como elemento generador de confianza frente a clientes, proveedores y colaboradores.

3 Solución: 

Virtualware ha desarrollado un serious game en el que las empresas pueden conocer y resolver diversas situaciones que ponen en riesgo la seguridad de su empresa. Gracias a secuencias animadas y diferentes juegos point and click, las personas usuarias descubren, en clave de humor, las diferentes vulnerabilidades a las que se expone su compañía, aprendiendo a poner medidas para solucionarlas.

El videojuego está compuesto por 9 misiones en los que se trabajan los conocimientos principales de ciberseguridad para que una persona empresaria pueda proteger de forma adecuada su empresa.

4 Resultados: 

Hackend, se acabó el juego  ha resultado ganador en los Premios Titanium del Fun & Serious Game Festival al Mejor Serious Game del año 2016. También es un ejemplo de referencia en un artículo para Metalindustria como ejemplo de serious game en ciberseguridad.

El serious game stá disponible para múltiples plataformas: