OBJETIVOS


El objetivo principal del proyecto GrafiTV es el desarrollo del sistema de información interactiva y personalizada sobre contenidos audiovisuales del futuro en tiempo real. El sistema permite la inserción adecuada para cada usuario de la información adicional que considera relevante sobre la imagen que se está visualizando. El sistema está pensado para su eso en los nuevos televisores y en los dispositivos móviles capaces de ver contenidos audiovisuales como tabletas o smartphones.

Para la consecución de este ambicioso proyecto se deberán ir abordando los siguientes objetivos técnicos que llevarán a la consecución del objetivo final del proyecto:


  1. Estudio y diseño de la arquitectura y recursos necesarios para el desarrollo del sistema.
  2. Detección automática de objetos y formas automática del contenido audiovisual. Tracking de la imagen.
  3. Inserción de gráficos 3D sobre la imagen visualizada y adaptación ante cambios de la misma mediante estándares.
  4. Desarrollo de la herramienta capaz de sincronizar el contenido audiovisual con el reconocimiento del objeto seleccionado y la inserción del gráfico.
  5. Diseño multiplataforma para su uso en diferentes dispositivos

La ejecución de este proyecto supone el paso definitivo a la personalización de la información recibida y demandada. El sistema que desarrollará este proyecto permitirá estar informado mediante el canal de video seleccionado al mismo tiempo que mediante gráficos 3D atractivos con cualquier información que el usuario considere relevante. También se podrá mostrar información añadida de lo visionado en ese momento, ofreciendo una nueva experiencia de visualización de los contenidos. Los gráficos o la información mostrada sobre el video tendrán carácter interactivo de forma que el usuario podrá modificar parámetros del mismo de forma individual o colectiva y se ubicará según el usuario desee, incluso alrededor del objeto al que pertenece la información.

La utilidad del sistema y los casos de uso del mismo son muchos y afectan a múltiples sectores. Desde sistemas de publicidad que permitan mostrar información añadida del producto durante un anuncio, realizar publicidad dentro de la emisión de una película o la inserción mediante gráficos 3D avanzados publicidad durante la emisión de contenidos sin cortes publicitarios como pueden ser retransmisiones deportivas, hasta nuevas experiencias de entretenimiento al obtener información personalizada durante la emisión de retransmisiones deportivas o películas, pasando por una nueva fuente de beneficios para los productores de contenidos que podrán rentabilizar más su producto al poder insertar información extra o publicidad que subvencione los costes.



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