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Videoconsola avanzada adaptada a la rehabilitación lúdica de niños con discapacidad neuromotora

OBJETIVOS


Desarrollo de un nuevo sistema de videoconsola que emplee canales alternativos de interacción, basados en movimiento del cuerpo, de la mirada y de los brazos principalmente. Se busca desarrollar nuevas actividades de atención temprana en niños con discapacidad neuromotora y desarrollar al máximo sus capacidades físicas y cognitivas. El sistema estará compuesto de interfaces persona-computador y videojuegos adaptables a la condición específica del usuario.

Esta solución tecnológica ofrece al niño tareas lúdicas y funcionales estimulantes que constituyen en sí mismas ejercicios de rehabilitación y seguimiento, tratando de que se convierta en una herramienta de uso habitual.

El sistema tiene una triple funcionalidad:

1) la rehabilitación del niño con discapacidad neuromotora,

2) la valoración de la evolución de su actividad y

3) la mejora de su calidad de vida a través de actividades lúdicas.



Virtualware CSIC NeuroPed AIJU


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